Révolutionnez la pédagogie avec le numérique Avez-vous déjà rêvé de pouvoir vous adapter à la manière d'apprendre de chaque élève, sans avoir à vous investir individuellement auprès de chacun d'eux ? L'avez-vous déjà vécu : ce moment où malgré tous vos efforts,...
Coin éducation
NetifulBot
NetifulBot est une solution de filtrage WEB spécialement conçue pour les écoles. Très simple à mettre en service, le filtrage WEB est actif en moins de 5 minutes. Le filtrage WEB est d’une efficacité redoutable permettant l’utilisation des moteurs de recherche...
La Lampe LILI
La lampe LILI est une innovation technologique qui aide les personnes dyslexiques à mieux appréhender la lecture, elle est particulièrement adaptée aux élèves en phase d’apprentissage mais aussi aux collégiens ou lycéens à qui on demande d’aller plus vite, qui...
DESIGN for CHANGE
Du 6 novembre 2023 au 30 avril 2024, Learn to be invite les enseignants de primaire à réaliser des projets collaboratifs d’intérêt général avec leurs élèves. Ces projets permettront de promouvoir la citoyenneté et le développement durable à l’école.Ces projets...
Comprendre et agir face à la Dyspraxie
Domaine s de la vie touchés La Dyspraxie est un trouble de la coordination des gestes et la capacité à se situer dans l'espace. Elle est très souvent associée à d'autres troubles Dys. La Dyspraxie est un handicap, on ne le soigne pas: on vit avec. Pistes d'adaptations...
Troubles du Spectre de l’Autisme
Comprendre et agir face aux troubles du spectre de l'autisme. Cette affiche est en utilisation libre. A vous de l'utiliser et de l'afficher dans la salle des professeurs. Communication et interactions sociales Difficultés à : parler, comprendre la communication non...
La quête du burger Légendaire
A l'heure où nous rédigeons cet article, le jeu La Quête du Burger Légendairecontinue sa campagne de financement participatif.Si vous désirez participer à sa réalisation, rendez-vous sur sa page ULULE. Dans ce jeu de plateau, chaque joueur incarne un commis de cuisine...
Et si on changeait d’angle ?
Quel parent n’a jamais forcé un enfant à prêter son jouet à son copain à mettre son manteau, à finir son assiette ou à embrasser son tonton, en considérant que ce sont des principes d’éducation tout à fait banals ? Et si on changeait d’angle ? Si on transposait ces...
MaXimaal
maXimaal, le jeu créé par Maxim, 8 ans , pour apprendre les tables de multiplication en jouant ! Quand on ouvre la petite boîte rectangulaire de MaXimaal à l’effigie des animaux « héros du jeux », on découvre des cartes imagées, ludiques et colorées !...
Elephantine
Par le biais d’une scène tirée du quotidien, Eléphantine se confie à sa grand-mère à propos de son sexe. La grand-mère lui répond en toute simplicité, avec tendresse, poésie, amour et complicité. Elle lui explique son sexe et sa constitution en abordant les notions de...